传奇故事汇一

传奇故事汇本期粉丝投稿内容,战士职业如何做到无伤杀怪?三眼手镯是沃玛装备还是祖玛装备?合击时代的战战组合有哪些缺陷?沧月级的怒斩和龙牙哪一件才是战士职业的武器?
说到无伤杀怪的方法,我们知道法道职业拥有远程,魔法战士职业只能依赖近身攻击,也就是常见的换血打法,所以战士职业一旦越级挑战地图会非常吃力,药品消耗也会加剧。如果硬要寻找一种战士无伤杀怪的方法,例如预判怪物走位的强制攻击方法,通常在新手阶段,由于物资匮乏,在挑战经验值更丰富的怪物时,很多玩家也会使用,这样就避免了和目标换血。在学习刺杀剑术后,这种打法更有效,也更安全,也只适合移动速度较慢和落单的目标。这样的方法看似取巧,只是有些耽误时间,在面对一些伤害较高的近战目标,却确实能让战士得到片刻的喘息。不过要想把战士在练级中受到伤害,控制在理想水平依然是防御力。
把极品金手和死神手丢进仓库,幽灵手和阎罗手才能满足你的需要。三眼手镯和泰坦戒指以及灵魂项链是复古版本,倒是祖玛级套装。无论官服还是私服,这套装备定位都属于祖玛系列,而心灵手镯被定位在烧肉的沃玛系列。
我们先查看两件装备的属性,心灵拥有1-2的道术属性,三眼拥有1到3的倒数属性,并附加1到1的防御力。很显然三眼属性要比心灵强出不少,但两者的佩戴需求却出现了差异,更强的三眼需要道数22点佩戴,稍弱的心灵却需要道数24点才能佩戴,我们知道在赤月套之前,装备越强佩戴要求越高,而在这两件装备上却出现了矛盾,其实三眼和心灵在原版设定正好和我们的版本相反,心灵是真正的祖玛系列,而三眼属于沃玛系列。但国服为了更突出道士可以远程可近战的特点,刻意增强这件装备,除了高出的道术上限,还附加了防御兼顾输出道和砍刀的两种需求。
实际三眼在原版中仅有0到2的道术属性,而心灵的属性一直没变,很多玩家并不清楚这些改动,但由于心灵的佩戴要求比三眼高,还传出了很多关于心灵拥有隐藏属性的申论。但真相其实很简单,祖玛吉的心灵手游属性不及被修改后的三眼手,所以三眼尚未成为祖玛系列佩戴要求,却没能及时修改官服,将错就错流传至今,后面私服也随之效仿,玩家也早就接受了这一点。而官方没直接修改心灵手而选择了三眼手的原因我们不得而知,也许是策划更喜欢三眼的外观,合击版本的最强打架组合战战位居榜首,由战士主号搭配战士英雄组成。
我们知道传奇发展到1.8版本,对战PK已经成为了游戏的主要玩法。在众多强力的合击技能和英雄技能中展现实力,不光要有强悍的伤害发挥,还需要拥有不错的生存能力。伤害方面1.8版本的战士技能异常强大,战士英雄的速度和机动性性更如同开挂一般,恐怖的血量和爆发更让其他组合望尘莫及。但实际上战战组合也并不是完美无缺,首先战战组合在练级方面就面临较大的压力。我们知道英雄升级的经验值较高,战士职业天生就对练级地图非常挑剔,单刷群怪都很吃力,逃学中的boss如果仅凭一己之力,难度依然很高。要想达到巅峰的实力,就必然需要超群的等级和独一无二的装备。
1.8版本虽然已经进入氪金时代,但战战组合的供养以及装备价值都远远超越其他职业组合。并且这种高强度的氪金要长期持续才能保证自身的霸主地位不被撼动,在空旷无怪的小地图才能将这个组合的力展现出来。但由于主号和英雄都是近战攻击,合击技能要在靠近目标并保持双方都在同一直线内才能释放。当遇到一些非常有手法的远程组合,特别是在一些有大型障碍物的地图,只需要和战士的主号或英雄任意一个始终保持距离,就会导致你的合击无法释放,很容易被风筝消耗,甚至被反杀,这也是战战组合在遇到实力相近的对手才会出现的弱点。不过不过这也是合机版本的魅力所在,想玩这类服的兄弟可以上GM1看看云集复古、七六沉没、冰雪、火龙三端,电脑端找弗就上JN一藏。
越级武器怒斩和龙牙究竟哪一件才是战士职业的武器?在原版韩服中,怒斩确实是法师武器,而龙牙属于战士职业。在韩服创建角色界面里,我们也能非常直观的发现这一点。而且在早期的韩服宣传片中,我们也能够发现,战士职业手中的龙牙在游戏引入国内后,两把武器的职业规划属发生变化。
很多人看了韩服人物登陆界面,瞬间得到启发,开始疯狂吐槽国服的山寨和魔改,但也许这些人既没体验过韩服,又对国服一知半解,这个设定也并不是国服粗心大意,要知道国服战士职业的装备大多以高重量为典型特征。怒斩的属性为12到26的攻击,并天生附带三点准确,这些属性是怒斩在不需要幸运的情况下依然可以发挥平滑稳定的输出。怒斩在国服的装备介绍里明确表示是魔族最强战士死后,尤其脊椎骨打造的强悍兵器,武器中蕴含了无穷的斗气和恐怖的杀张力,结尾的重点也明确表示,如果拥有者没有足够的力量,绝对无法挥舞这么重的兵器。这里说所需要的力量其实是双重要求,陆战是需要自身拥有一定攻击力才能佩戴的武器。另一个硬性标准就是它的重量,所对应的属性是人物的弯点。我们知道这,但是武器在由炼狱井中月再到裁决重量方面都在大幅增加,裁决的重量分别等同于两把龙纹剑和4把古玉权杖,怒斩85点的武器重量再一次超越了裁决之杖。硬性条件,战士必须达到31级后才能满足万力的要求,而倒是56级才能满足腕力条件,法师要高达81级才能满足万里的要求。婉约又秀气的龙牙显然和此设定背道而驰,最终国服将这把如死神镰刀般的武器分配给了战士之一,龙牙则成为了法师的贴身兵刃。
也许是国服玩家被先入为主的原因,也或许是国服的这一修改确实更适合国内的版本,国服玩家早已接受并习惯了两把武器的归属,也欢迎兄弟评论区说出你认为哪一把武器的外观更适合战士?